En general, la tecnologia d'imatges en 3D utilitza gràfics per obtenir imatges en 3D. És necessari projectar un làser d’alta lluminositat per mesurar l’objecte. La distància i distància del feix làser s’utilitzen per processar la imatge i el model de l’objecte. Es necessiten múltiples preses per obtenir una imatge en 3D de l'objecte, que és costosa i lenta, especialment no adequada per capturar imatges d'objectes en moviment. De vegades, tot el procés triga desenes de minuts i l'objecte no es pot moure durant el rodatge. Això vol dir que aquesta tècnica fotogràfica només es pot aplicar a paisatges i objectes estacionaris. Més tard la gent va inventar 3DFlash! Tecnologia fotogràfica, aquesta tecnologia té avantatges absoluts en fotografiar el cos humà; es pot obtenir una resolució alta en 0,01 segons i obtenir dades tridimensionals precises del rostre humà.
Flash 3D! El flash tridimensional es pot connectar amb una càmera digital bidimensional comuna per projectar un codi ràster especial a la superfície de l'objecte i la càmera digital capta la imatge codificada. Mitjançant un programari especial de descodificació, analitzeu la imatge codificada per trobar la informació en 3D dels eixos X, Y i Z de la imatge. En aquest pas, la imatge processada és un retrat en malla 3D format per una graella. El següent pas és donar la cara enganxada a la pell i pintar. Un cop finalitzat, es va crear un avatar 3D complet de 360 graus a l’ordinador. Aleshores, l’ordinador introdueix la informació a la màquina de talla interna i es pot fer l’artesania de talla interna perfecta.









